La Generalitat de Catalunya recull les veus de setze dones amb perfils professionals diversos, des de programadores i dissenyadores fins a productores, comunicadores o directives.

Imatge de videojocs
Imatge de videojocs. 2016. Tipus de lletra: Pexels. Llicència: BY-SA.

La Direcció General d’Innovació i Cultura Digital del Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya ha engegat la campanya ‘Obre els ulls, les dones fem videojocs’, on setze dones professionals del sector del videojoc visibilitzen la presència femenina dins d’una indústria en plena expansió. Les darreres estadístiques, que daten de l’any 2023, indiquen que Catalunya compta amb 262 empreses, estudis i organitzacions, un 9,6% més que l’any 2022, que generen 756 milions d’euros i ocupen 5.174 persones professionals. Les dones només ocupen el 27% dels llocs de treball del sector del videojoc català, un tant per cent que s’ha mantingut constant al llarg dels darrers anys, tot i que s’ha passat de 999 dones, l’any 2020, a 1.396 dones, l’any 2023.

La iniciativa recull les veus de setze dones amb perfils professionals diversos, des de programadores i dissenyadores fins a productores, comunicadores o directives: Aida Grau, especialista en màrqueting digital; Andrea López, productora i dissenyadora narrativa; Carla Sevillano, dissenyadora de nivells; Conxi Pérez, empresària; Criselda Mora, cap de control de qualitat; Deborah López, comunicadora; Edyta Jasinska, psicòloga i preparadora; Esther Galdeano, productora i programadora; Fernanda Arrebillaga, directora de programes; Jessica Cabrera, comunicadora; Judit Tur, traductora de videojocs; Katy Sánchez, comunicadora; Laia Serra, dissenyadora de so; Marina Chavarria, programadora; Mariona Valls, cofundadora i directora d’art, i Neus Pérez, animadora tècnica. A través de diferents càpsules audiovisuals, expliquen les seves trajectòries, així com reflexionen sobre com veuen el sector, quines són les competències o quins són els reptes de futur.

La campanya ‘Obre els ulls, les dones fem videojocs’, que va veure la llum en el marc del Dia Internacional de les Dones, s’allargarà durant l’any 2026 per tal de mantenir la visibilització i la sensibilització en un moment en què la indústria del videojoc viu un creixement sostingut. La iniciativa busca visibilitzar el talent femení dins del sector del videojoc català, mostrar referents i models, trencar amb els estereotips de la indústria del videojoc i evidenciar la diversitat de rols que intervenen en el desenvolupament d’un projecte. La iniciativa compta amb el suport d’una quarantena d’institucions, universitats, centres formatius i agents del sector i forma part de les accions que impulsa la Taula del Videojoc a Catalunya, l’espai de treball del sector.