La Generalitat recoge las voces de dieciséis mujeres con perfiles profesionales diversos, desde programadoras y diseñadoras hasta productoras, comunicadoras o directivas.

Imagen de videojuegos
Imagen de videojuegos. 2016. Fuente: Pexeles. Licencia: BY-SA.

La Dirección General de Innovación y Cultura Digital del Departamento de Cultura de la Generalidad de Cataluña ha puesto en marcha la campaña 'Abre los ojos, las mujeres hacemos videojuegos' , donde dieciséis mujeres profesionales del sector del videojuego visibilizan la presencia femenina dentro de una industria en pleno auge. Las últimas estadísticas, que datan del año 2023, indican que Cataluña cuenta con 262 empresas, estudios y organizaciones, un 9,6% más que en 2022, que generan 756 millones de euros y emplean a 5.174 personas profesionales. Las mujeres sólo ocupan el 27% de los puestos de trabajo del sector del videojuego catalán, un tanto por ciento que se ha mantenido constante en los últimos años, aunque se ha pasado de 999 mujeres, en 2020, a 1.396 mujeres, en 2023.

La iniciativa recoge las voces de dieciséis mujeres con perfiles profesionales diversos, desde programadoras y diseñadoras hasta productoras, comunicadoras o directivas: Aida Grau , especialista en marketing digital; Andrea López , productora y diseñadora narrativa; Carla Sevillano , diseñadora de niveles; Conxi Pérez , empresaria; Criselda Mora , jefe de control de calidad; Deborah López , comunicadora; Edyta Jasinska , psicóloga y preparadora; Esther Galdeano , productora y programadora; Fernanda Arrebillaga , directora de programas; Jessica Cabrera , comunicadora; Judit Tur , traductora de videojuegos; Katy Sánchez , comunicadora; Laia Serra , diseñadora de sonido; Marina Chavarria , programadora; Mariona Valls , cofundadora y directora de arte, y Neus Pérez , animadora técnica. A través de diferentes cápsulas audiovisuales, explican sus trayectorias, así como reflexionan sobre cómo ven al sector, cuáles son las competencias o cuáles son los retos de futuro.

La campaña 'Abre los ojos, las mujeres hacemos videojuegos', que vio la luz en el marco del Día Internacional de las Mujeres, se alargará durante el año 2026 para mantener la visibilización y sensibilización en un momento en que la industria del videojuego vive un crecimiento sostenido. La iniciativa busca visibilizar el talento femenino dentro del sector del videojuego catalán, mostrar referentes y modelos, romper con los estereotipos de la industria del videojuego y evidenciar la diversidad de roles que intervienen en el desarrollo de un proyecto. La iniciativa cuenta con el apoyo de una cuarentena de instituciones, universidades, centros formativos y agentes del sector y forma parte de las acciones que impulsa la Mesa del Videojuego en Cataluña, el espacio de trabajo del sector.