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¿Quedamos para jugar? Taller de análisis crítico de videojuegos en el punt TIC El TEB

Publicado el 29/06/2016
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Taller crític d'anàlisi de videojocs
Taller crític d'anàlisi de videojocs, por El Teb. 2016. Licencia: BY-SA

¿Alguna vez te has parado a pensar como son los videojuegos con los que juegan los y sus participantes? ¿O por qué les gustan? ¿O qué cosas cambiarían de ellos? El punt TIC - Omnia El TEB y la asociación Agargames se unieron para poner en marcha durante la semana pasada el proyecto "¿Quedamos para jugar?", un taller de análisis crítico de videojuegos.

¿Quedamos para jugar? ha sido un ciclo de tres encuentros de 2 horas cada una donde se ha jugado, analizado de forma crítica y reflexionado en torno a los videojuegos preferidos de los y sus participantes y sobre qué les gusta y qué no soportan de un videojuego. La actividad se dirigía a jóvenes con edades comprendidas entre los 12 y los 19 años y se ha desarrollado en la sede del punt Omnia, en el barrio barcelonés del Raval.

Esta actividad, totalmente gratuita, ha sido un primer paso para crear un club de jugadoras y jugadores con ganas de experimentar nuevas formas de jugar y entender los juegos desde un punto de vista diferente. El objetivo es que la juventud participante pase de ser un consumidor pasivo de videojuegos a ser un jugador activo, aportando su visión y entendiendo mejor qué cosas realmente son positivas de los juegos y qué otras molestan.

Las sesiones tuvieron lugar los días 27 y 29 de junio y 1 de julio. ¡Aquí os dejamos algunas imágenes del taller!

 

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